Экосистема для развития и мотивации детей. Она помогает родителям вовлечь своего ребенка в процесс целеполагания посредством игры. Сделал уроки или убрал комнату – получил виртуальное вознаграждение, которое можно поменять на материальное.
Dragon Family
Задача
Создать MVP-проект платформы, направленной на систематизацию подхода к совместному развитию и обучению детей и родителей.
Сложности
  • 1
    Гибкая архитектура
    Платформа позволяет добавлять различных фичи/сервисы для тестирования новых идей и теорий.
  • 2
    Уникальный дизайн для взрослых и детей
    Взрослый интерфейс представляет собой систему планировщика задач, а детский похож на увлекательную игру в мире дракончиков.
  • 3
    Совмещение разработки с поддержкой проекта
    Без увеличения численности команды разработки, пришлось придумать схему взаимодействия, которая позволила бы выпускать новые релизы и поддерживать текущую работоспособность системы для пользователей.
Задача отобрать и сформировать из списка идей полноценный концепт и четкое техническое задания для команды. Концепт обязан включать в себя критическую функциональность, являющуюся основной для будущих нововведений платформы.

Совместно с нашим клиентом был сформирован список первостепенных задач будущей экосистемы:
1. Вся функциональность системы должна быть построена вокруг детского календаря и заданий, за которые ребенок будет получать виртуальную валюту "Дракончики".
2. Первая версия экосистемы разрабатывалась для web-браузеров, в дальнейшем мы запустили iOS и Android приложения.
3. Дизайн детского интерфейса разрабатывался с учетом минимального возраста детей – 5 лет.
4. Каждый член семьи имеет свой личный кабинет, валюту и возможность ставить/выполнять задачи.
Анализ и разработка концепции
Необходимо было разработать два варианта интерфейса для взрослой и детской аудитории.

Для взрослых интерфейс должен был быть привычным и понятным, напоминающий планировщик задач.

Для детей нужен простой и веселый интерфейс, ассоциирующийся с увлекательной игрой.

Дизайн
Мы разработали web-платформу с основным набором возможностей для тестирования проекта в боевых условиях. Дальнейшая разработка разделилась на два блока: внедрение новых фичей, сбор и отладка рабочей платформы.

Параллельно с запуском платформы мы разрабатывали iOS и Android для большего вовлечения пользователей в будущую экосистему.
Запуск платформы и дальнейшее развитие
Время работы над проектом (в месяцах)
10
8
Команда
Методология разработки
Agile
Результат
MVP-проект экосистемы готов и прошел успешную апробацию среди фокус-группы.
Мы сделали web-версию платформы, iOS и Android приложения, а также чат-бота в телеграм для детей.
Проект сдан в 2017 году
Наша оценка
Проект передам собранной под него команде разработки и успешно развивается и растет уже как полноценный стартап!
Мы рады, что были участниками создания такого уникального проекта и надеемся, что он сможет изменить подход к обучению детей и поможет родителям в их воспитании.
*Оценка складывается из комплексных показателей процесса реализации проекта и является субъективными мнением команды.
10/10
*
Update: Последние новости по проекту прочитать